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尼蛇 レベル:数 29-33 4 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 尼蛇 蛇 29-33 凍気・壱〜弐、紅蓮・壱〜弐、回復・壱〜弐、全体回復・壱〜弐、詠唱付与・弐、詠唱の韻・弐、噛みつき、噛み破り・壱〜弐、毒噛み、鱗つぶて、痺れ鱗、呪いの鱗、英明・弐、高速化・弐、罰当たり・壱、結界・参 生息地域 伊勢:と−ハ、と−ニ、ち−ニ ドロップアイテム 蛇の肝 皮革 格式帳 その他情報 名前 コメント
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武将名 けいぎんに 肥前の烈女 BSS慶誾尼 龍造寺隆信の母。夫の死後、家臣である鍋島清房の継室となった。佐嘉城が大友宗麟の軍に包囲された際には、薙刀を持って隆信を叱咤激励し、大友軍への夜襲を決意させた。隆信死後は政務にも関与し、死ぬまで竜造寺家を支えた。「男に任せておっては、 乱世も終わらぬわ」 出身地 肥前国(佐賀県・長崎県) コスト 1.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力2 統率5 特技 魅力 計略 妖狐の熱情 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし効果中の部隊が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 必要士気4 Illustration 片山摂州 pixiv 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 獣 4 +3 - - - 7.5c(統率依存0.4c) 撃破時に敵城にダメージ撤退時に自城にダメージ(下記参照) \ 撃破 撤退 敵陣 自陣 敵陣 自陣 1掛け 4.8% 4.0% 6.0% 7.2% 2掛け 10.5% 8.0% (12.0%) (14.4%) 3掛け 17.4% 12.0% (18.0%) 21.6% 4掛け 25.7% (16.0%) (24.0%) (28.8%) 5掛け 35.7% (20.0%) (30.0%) (36.0%) 6掛け 47.6% (24.0%) 36.0% 43.2% n掛け 24×(1.2^n-1)% 4n% 6n% 7.2n% ※括弧書きは予測値 撃破時の敵城ダメージは敵武将の位置で決定する(敵陣の敵武将を自陣からの射撃で撃破した場合、敵陣撃破扱い)。 範囲は回転可能な自身を含まない自身前方の円形。 (以上2.12A) (最終修正2.12A) 解説 他家では珍しい1コスト鉄砲隊。武力2の魅力持ちというスペックはそこまで悪くない。 計略は味方に撃破時に敵城ダメージ、撤退時に自城ダメージ効果を付与する単体強化。 対象が自由に選べるので基本的には殲滅力の高い武将に掛けることになるだろう。 また撤退させる方法は問わないため、様々な計略とのコンボが考えられる。 Ver2.0までの同種の計略と異なり、労せずに複数回掛けを狙うことが可能。 このときの城ダメージは、通常は掛けた回数に比例した値になるが敵陣での撃破時のみ回数に応じて指数関数的に増大する。 初登場時は実戦で狙える3度掛けで1体撃破ごとに敵城を3割近く削り、6度掛けなら一発落城という驚異の一言。 そうでなくても白兵強化と城ダメージを同時に狙える計略であったため、2.11において敵陣での撃破時城ダメージ(とついでに自陣での撤退時城ダメージ)が低下した。 備考 台詞 \ 台詞 開幕 男に任せておっては、乱世も終わらぬわ 計略 - タッチアクション 消えよ 撤退 そ、そこを攻めるか…… 復活 わらわが必要かの? 伏兵 - 虎口攻め さて、どうしてほしい? └成功 わらわの前に、二度と現れるな 攻城 恐れてはならぬぞ 落城 わらわに触れたければ、強くなることじゃの 熟練度上昇 側に寄ってこよ
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超人気の戦国パチンコ「花の慶次」シリーズ第3弾は、義を重んじた知将「直江兼続」が主役で 「前田慶次」と同等の存在感を放っている。 さらに愛バージョンのモチーフは「佐渡攻めの章」となっており 直江兼続が主人公の新ストーリーリーチや進化した役モノ演出、大戦モード、坂田雪之丞や蛮頭大虎の活躍など 演出は大きくパワーアップしている。 『花の慶次 愛』は大当たり確率399.25分の1、確変継続率80%のMAXタイプ。 新規則対応に伴い、2ラウンド大当たり時に若干の出玉(約70個)を獲得できるようになっている点を除き ほぼ前作の『~斬』を踏襲したスペックとなっている。 #blogsearch
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尼さん 通 称:尼さん 二つ名: 乗 機:F-5E 尾翼印: 性 別:女 外 見:アジア系(日系)人/スキンヘッド? -備考- 第三クールからの新人。ブルーセクションに所属。 読経スキルを持ち元僧職だったという話しも。般若湯といいつつ、非常に良く呑む。 イス●ム圏のアスランで毘沙門天のお守りを清掃さんに渡すうっかり者。 10/22 基地を目前に墜落脱出成功してA-4に乗り換え 11/12 ウルフパック来襲により機体焼失 機体焼失期間は事務員のバイト等をしていた模様。本人曰く「写経の覚えがあるので思ったより出来るらしい」 と、プレイヤー本人を驚かす意外性のキャラ。 機体の供給状況が追いついたため、有り金をはたいてF-5Eに乗り換えた模様。 くじ引きで85出向組になった模様 手間の掛からない機体に乗っていてかつ、事務作業等出来るスタッフが居ないので生け贄になったのでは、という噂もある。
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自己紹介 慶です とりあえずページの形は作りました そのほかの編集は後ほど行います コメント ページを基本型にしました いらなかったら消してください~ - 管理人 2013-08-08 14 00 05 ありがとうございます - 慶 2013-08-08 15 45 00 名前
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妙林尼-天性の指揮官- 基本情報 フレーバーテキスト 未進化 + ++ 最終 セリフ集 参加イベント 参加ログインストーリー エキストラコンテンツ 基本情報 妙林尼 妙林尼+ 妙林尼++ [抗戦]妙林尼 能力値 能力値 能力値 能力値 スキル 遊撃戦の指揮 関連家臣 [馬鹿殿] 大友宗麟[ある種の癒し] 立花宗茂 フレーバーテキスト 未進化 妙林尼(ミョウリンニ)は大友家家臣、吉岡鑑興の妻であったが夫に先立たれて以後は出家し尼となる。夫を奪う戦に関与した島津家を深く恨んでおり、悲しみに暮れるよりも復讐を誓う心強き女性である。これと言った教育は受けていないながら、戦場における独特の嗅覚を持ち、一軍を率いる能力も有している「ここは負けさえしなければ私達の勝ちよ!さあ、連中に目に物見せてあげよ?」 + 主だった戦力が不在の城を任され見事に守り抜いた逸話もある。彼我の戦力を顧みた場合、どう転んでも降伏すべき状況であったが、相手が島津家となる以上、燃え上がる彼女を止められる者は居なかったのだ「いいじゃない、やってやるわ!あの連中の頭蓋骨で勝利の一杯……はやりすぎとして、落とし前はキッチリつけさせてもらうわ」 ++ 戦力差を埋めるために妙林尼が着目したのは罠であった。その単純ながらも効果的な作戦により島津軍の攻撃を退ける事一六回。女と侮った島津軍の油断があったものの、妙林尼の巧みな用兵術はそれだけでは済まされない確かな物であった「やれば出来るって言ったでしょ?後少しで援軍が来てくれるはず……もう一頑張りだよ!」 最終 妙林尼の奮闘も虚しく圧倒的な戦力差を前に最終的には開城を余儀なくされてしまう。だが、侍女達を率いた妙林尼は女の武器を活用し、島津家に取り居る事に成功する。やがて援軍が到達する頃、油断しきった島津軍がどうなってしまったかは言うまでも無い「なーんてね……嘘よ、本当に私が薩摩に下るとでも?フフ……おばかさんね」 セリフ集 マイページ(未進化) 妻を持つ以上は絶対生きて帰ってきなさいよ、これは義務だからね?涙が枯れ果てたと思ったらさ、後から後から怒りが湧いて来たのよ島津即断!奴らの影が見えたら教えてね宗麟様が迷惑かけたのって貴方達の事だよね?私からも詫びておくわ マイページ(中途進化) 落とし穴よ落とし穴、戦にはこれがつき物だよね大友家の重鎮が揃い踏みなんだね、ここが妖魔界だって忘れちゃいそうお、宗茂君も相変わらずシゴかれてるね、あれ見たらなんか安心するわぎん千代ちゃんはいつになったら女の子になるんだろうね、先行きが不安だわどうしよっかな……私も軍略をちゃんと学んだ方がいいと思う?奥さんにちゃんと会ってあげてる?駄目だよ、大事にしてあげないとほら行った行った!私に構うより奥さんに時間を使ってあげて貴方に協力するのが大友の総意だもん、私も協力して然りでしょ? マイページ(最終進化) ほら行った行った!私に構うより奥さんに時間を使ってあげて見た感じは人間と変わらないよね、その耳やら尻尾やら抜きの話だけど貴方に協力するのが大友の総意だもん、私も協力して然りでしょ?籠城するなら心得があるしさ、留守は任せておいてねぎん千代ちゃんと宗茂君はいつまでもあんなんか……寝て待つしかないねこれからもずっと戦う事になりそうだし、色々勉強させてもらってるの勝つ為なら色仕掛けでも何でもするけど、流石に体は許さないかな?大友家の重鎮が揃い踏みなんだね、ここが妖魔界だって忘れちゃいそう落とし穴よ落とし穴、戦にはこれがつき物だよねうちの旦那もあっちじゃ元気にしてるだろうし、そこまで気にして無いわ バトル開始 ぶつかり合いは苦手なんだけどないいよ、私が手伝ってあげる尼さんでもやる事はやるわ、こんなご時世だしねあのさ、私としてはもうちょっと落とし穴なんかをこしらえるべきだと思うの 進軍時 はいはい、なむあみなむあみ無事に成仏してねお経ぐらいはくれてあげるから恨まないでよ?油断した貴方が悪いのよ 参加イベント イベント名 参加ログインストーリー [[]] エキストラコンテンツ +...
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這裡是專門放尼斯湖水怪的專區^^ 目擊報告 2009 08/06 一名英國人利用Goggle Earth搜尋到的尼斯湖水怪影像
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名稱:阿尼哥 伺服器及顏色:3服綠類型:文 性別:男 生命值:467 武力:32 智力:20 防禦:11 敏捷:35 運勢:89 敘述:元朝工藝家。尼波羅國(今尼泊爾王國)人。出身王族。擅長繪畫、塑像、鑄造工藝及建築,構思精巧
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名稱:地尼 伺服器及顏色:5服綠 類型:武 性別:男 生命值:616 武力:41 智力:12 防禦:17 敏捷:44 運勢:23 敘述:《覆雨翻雲》中慈航靜齋初祖,天僧師妹
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尤哈尼 尤哈尼 Lv.1 [#lv1] 尤哈尼 Lv.2 [#lv2] 尤哈尼 Lv.3 [#lv3] 尤哈尼 Lv.4 [#lv4] 尤哈尼 Lv.5 [#lv5] 尤哈尼 稀有卡 [#raulrare] 尤哈尼 稀有Lv.1 [#rarelv1] 固有必殺技 [#skill] 滯留光波 [#skill1] 拒絕餘光 [#skill2] 燦爛光刃 [#skill3] 夕輝守護者 [#skill4] 整合 [#organize] 編輯尋求內容 尤哈尼 中文名字 尤哈尼 日文名字 ユハニ 英文名字 Juhani 生日 収穫月16日 血型 AB 出身地 導都潘德莫尼 身高 176cm 體重 68kg 興趣 收集戲畫 稱號 Procurator 有關係的角色 ─ 負責執行密令的協定審問官《審判者》。尋求可以改革世界的力量。 密命を帯びた協定審問官《インクジター》。世界を変革させうる力を求める。 卡片取得方式 Darkroom銅(普通卡)/銀(普通卡)/金(普通卡) + 開啟對戰台詞 對戰台詞 「さて、仕事の時間のようだ」 「看來,是該上班的時間了。」 「この勝負、俺の勝ちってことで終わらせたら駄目?」 「這場勝負,不能算我贏就此打住嗎?」 「お互い忙しそうだし、さっさと終わらせようや」 「我們彼此都很忙,迅速解決吧。」 「与えられた仕事くらいは、きっちりこなしましょうか」 「交給我的工作,我好歹會把它完成的。」 「こう見えて忙しいんだ。あまり手間取らせないでくれよ?」 「別看我這樣,我可是很忙的。別讓我花太多功夫啊。」 「同僚とはいえ、機械相手はやりにくいんだよなぁ……」 「雖然說是同事,但是跟機械有點難打啊……」(vs馬庫斯限定) 「あのサルガド様直々にお相手とは、光栄ってもんですな」 「那位薩爾卡多大人竟然親自當我的對手,還真是我的光榮啊。」(vs薩爾卡多限定) 「もう少し肩の力抜いたら?ちょっとした手合わせだし」 「放鬆一點兒如何?只是切磋一下嘛。」(vs布列依斯限定) 「例の任務はちゃんと遂行してますので、ご心配なく」 「您指派的任務順利地進行著,請不用擔心。」(vs蕾格烈芙限定) 尤哈尼 Lv.1 能力值 HP 8 / ATK 6 / DEF 7Total 21 事件卡 ★ RARITY(稀有度) 5 ID 671 必殺技 滯留光波 尤哈尼 Lv.2 能力值 HP 9 / ATK 7 / DEF 7Total 23 事件卡 ★ ★ RARITY(稀有度) 5 ID 672 必殺技 滯留光波拒絕餘光 合成方法 尤哈尼Lv1 (2張) LEVEL UP 尤哈尼 Lv.3 能力值 HP 9 / ATK 7 / DEF 7Total 23 事件卡 ★ ★ RARITY(稀有度) 5 ID 673 必殺技 滯留光波拒絕餘光燦爛光刃 合成方法 尤哈尼Lv2 (4張) LEVEL UP ※期間限定成就:2015/12/10~12/24 11 00 當取得第一張尤哈尼Lv3時,即可取得尤哈尼專武「閃耀光劍」 登場期間專武 閃耀光劍 近ATK+3 遠ATK+2 劍型光學兵器,雖然很削鐵如泥,但是能持續使用的時間偏短。 尤哈尼 Lv.4 能力值 HP 10 / ATK 7 / DEF8Total 25 事件卡 ★ ★ ★ RARITY(稀有度) 5 ID 674 必殺技 滯留光波拒絕餘光燦爛光刃 合成方法 尤哈尼Lv3 (6張) LEVEL UP 尤哈尼 Lv.5 能力值 HP 10 / ATK 8 / DEF 8Total 26 事件卡 ★ ★ ★ RARITY(稀有度) 5 ID 675 必殺技 滯留光波拒絕餘光燦爛光刃夕輝守護者 合成方法 尤哈尼Lv4 (12張) LEVEL UP 尤哈尼 稀有卡 尤哈尼 稀有Lv.1 2020/02/18 Open Unlight私服釋出原本原版沒有,後由MIYA老師提供的正式卡面與故事全圖。 能力值 HP 10 / ATK 7 / DEF 8Total 25 事件卡 ★ ★ ★ ☆ RARITY(稀有度) 6 COST 22 ID 676 必殺技 滯留光波拒絕餘光燦爛光刃夕輝守護者 合成方法 角色卡 等級 張數 尤哈尼 普通 Lv1 10張 碎片 硬幣換算 怪物換算 記憶的碎片 10個 鐵幣 10張 Lv1 10隻 時間的碎片 10個 銅幣 50張 Lv2 50隻 靈魂的碎片 10個 銀幣 50張 Lv3 50隻 生命的碎片 ― 金幣 ― Lv任意 ― 死亡的碎片 ― 白金幣 ― 各Lv ― 此為之前原始遊戲版本的暫時卡面。 固有必殺技 滯留光波 以光之波動封住對手的行動。 條件 階段 防禦階段 距離 近 中 遠 ○ ○ × 卡片 特2↑ 效果 DEF+7,此回合中,無效因對手技能產生的移動。 依等級變化 等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 效果 DEF+5 DEF+7 拒絕餘光 以光線的折射,來偽造自己的位置。 條件 階段 防禦階段 距離 近 中 遠 ○ ○ ○ 卡片 劍2↑,槍2↑,防2↑ 效果 戰鬥傷害等同於盾數值~盾數值+3時將傷害無效,然後將無效的傷害值反射給對手。 依等級變化 等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 效果 - 等同於盾數值~盾數值+2的戰鬥傷害無效化 等同於盾數値~盾數値+3的戰鬥傷害無効化 註1:只有受到的傷害剛好符合提出的盾卡數~盾卡數+3時有效,超出或低於都不會有任何效果。 註2:此必殺技無法抵擋路德的向日葵。 燦爛光刃 以輝煌的光之刀刃,使出敏銳的一擊。 條件 階段 攻擊階段 距離 近 中 遠 ○ × ⇒ ○ × 卡片 劍5↑,特1↑ 效果 ATK+7,給予對手「MOV-2」的狀態(3回合)。 依等級變化 等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 效果 ― ― ATK+5 ATK+7 距離 ― ― 近距離 近,中距離 夕輝守護者 以光學兵器進行的反擊。 條件 階段 防禦階段 距離 近 中 遠 × ○ ○ 卡片 劍3↑,特5↓ 效果 將提出之特殊卡數值以下的直接傷害反射回去。 註1:當對手造成的直接傷害超出自身提出的特卡數時,此必殺技不會產生任何效果。 註2:只能將自己受到的直接傷害無效,面對全體攻擊或隨機攻擊的直接傷害技能時隊友依然會受傷。 註3:對上亂彈掃射時,即使反射成功也會被附加斷絕 整合 普通卡 等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 CharaImage 能力值 HP 8 / ATK 6 / DEF 7Total 21 HP 9 / ATK 7 / DEF 7Total 23 HP 9 / ATK 7 / DEF 7Total 23 HP 10 / ATK 7 / DEF 8Total 25 HP 10 / ATK 8 / DEF 8Total 26 事件卡 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ Cost 8 11 15 17 23 必殺技1 滯留光波 滯留光波 滯留光波 滯留光波 滯留光波 [條件]防禦/近.中距離/特2↑[效果]DEF+5,此回合中,無效因對手技能產生的移動 [條件]防禦/近.中距離/特2↑[效果]DEF+5,此回合中,無效因對手技能產生的移動 [條件]防禦/近.中距離/特2↑[效果]DEF+7,此回合中,無效因對手技能產生的移動 [條件]防禦/近.中距離/特2↑[效果]DEF+7,此回合中,無效因對手技能產生的移動 [條件]防禦/近.中距離/特2↑[效果]DEF+7,此回合中,無效因對手技能產生的移動 必殺技2 拒絕餘光 拒絕餘光 拒絕餘光 拒絕餘光 [條件]防禦/全距離/劍2↑,槍2↑,防2↑[效果]戰鬥傷害等同於盾數值~盾數值+2時將傷害無效,然後將無效的傷害值反射給對手。 [條件]防禦/全距離/劍2↑,槍2↑,防2↑[效果]戰鬥傷害等同於盾數值~盾數值+2時將傷害無效,然後將無效的傷害值反射給對手。 [條件]防禦/全距離/劍2↑,槍2↑,防2↑[效果]戰鬥傷害等同於盾數值~盾數值+3時將傷害無效,然後將無效的傷害值反射給對手。 [條件]防禦/全距離/劍2↑,槍2↑,防2↑[效果]戰鬥傷害等同於盾數值~盾數值+3時將傷害無效,然後將無效的傷害值反射給對手。 必殺技3 燦爛光刃 燦爛光刃 燦爛光刃 [條件]攻擊/近距離/劍5↑,特1↑[效果]ATK+5,給予對手「MOV-2」的狀態(3回合)。 [條件]攻擊/近距離/劍5↑,特1↑[效果]ATK+5,給予對手「MOV-2」的狀態(3回合)。 [條件]攻擊/近,中距離/劍5↑,特1↑[效果]ATK+7,給予對手「MOV-2」的狀態(3回合)。 必殺技4 夕輝守護者 [條件]防禦/中.遠距離/劍3↑,特5↓[效果]將提出之特殊卡數值以下的直接傷害反射回去。 稀有卡 等級 Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 CharaImage 能力值 HP 10 / ATK 7 / DEF 8Total 25 HP x / ATK x / DEF xTotal x HP x / ATK x / DEF xTotal xx HP x / ATK x / DEF xTotal xx HP x / ATK x / DEF xTotal xx 事件卡 ★ ★ ★ ☆ Cost 22 必殺技1 滯留光波 [條件]防禦/近.中距離/特2↑[效果]DEF+7,此回合中,無效因對手技能產生的移動 必殺技2 拒絕餘光 [條件]防禦/全距離/劍2↑,槍2↑,防2↑[效果]戰鬥傷害等同於盾數值~盾數值+3時將傷害無效,然後將無效的傷害值反射給對手 必殺技3 燦爛光刃 [條件]攻擊/近,中距離/劍5↑,特1↑[效果]ATK+7,給予對手「MOV-2」的狀態(3回合)。 必殺技4 夕輝守護者 [條件]防禦/中.遠距離/劍3↑,特5↓[效果]將提出之特殊卡數值以下的直接傷害反射回去。 編輯尋求內容 ※歡迎在留言區提供資源,圖片可用IMGUR網址(或該代碼即可)較方便。 內容如有疏漏也歡迎補充 ※留言版區暫時重新開放,僅提供錯誤提醒修正、資料或翻譯提供,如有留言失序的情形版工有權撤除留言功能;FB留言仍能使用。 調整後亞城遇到一堆哈尼盾組,遇20+攻丟盾5盾6的...然後就被3傷4傷打到死... - 名無しさん 2016-09-28 02 59 23 如果剩哈尼1個 然後遇到路德 夕輝守護者是不是會彈傷? - 名無しさん 2016-09-28 15 07 28 ID 木馬病毒 謝謝 - 名無しさん 2016-09-29 23 30 17 哈尼出了R1(卡面跟L1一樣。。。) - 名無しさん 2016-11-09 22 52 18 因為臉所以數值不重要uvu - 名無しさん 2016-12-26 00 44 29 本來以為梅莉的徬徨夢羽就已經算是神之技,拒絕餘光竟然更神~!! - 名無しさん 2017-01-02 19 08 04 除非爆骰不然連納茲都不敢打她 - 名無しさん 2017-03-04 22 35 21 薩爾卡多 ???骰傷 看我把你綁一綁踢一踢 你還能這樣說嗎(X - 名無しさん 2017-03-26 14 58 38 呃.....哈尼技能不是打薩爾的嗎什麼時候變薩爾打哈尼了 - 好像有點認真了 2017-03-29 15 16 07 樓上上我也是笑了XD 滯留光波不就是拿來打移動角的嗎XD - 名無しさん 2017-06-06 13 00 16 名前